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バトルスピリッツ、サンライズクルセイド、ポケモンカードなどのTCGを取り扱うブログです
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そろそろ久々に動画投稿でもしてみたいなぁと思ってる今日この頃

MFOが11/3に休止なわけですが街にモンスターが溢れかえっていたり
ノンアクティブだったボスモンスターがアクティブになって凶悪になっていたり
街の住民の一部が消えていたり、空の月がどんどん近づいてきていたり
(なんだか●HIMEの●星みたいだな…)
終焉が近いせいかどんどん酷いことになっているようです。

20081030-064103.JPG







月がどんどん大きく…11/3に街に衝突してMFO終了?

20081030-064317-02.JPG







シディララマ2階層にモンスター大量発生。初めて聞くBGMが心地よいです。

20081030-072424-03.JPG







遺跡の最奥にしかでないモンスターがわらわらと。ソロではここらが限界かな

ポケはとりあえずシングル用とダブル用のメインパーティがプラチナ環境に馴染んできたかな
あとは各種天候パやら趣味パやらをプラチナ環境でもう一度見直して組み立て直し…
めんどくさくてやる気が起きないな…まぁ普段戦える2つだけあればいいか。

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メタグロス…特攻160(個体値31補正あり努力値248)

メタグロス->カイリキー(HP振りのみ)
威:90 タ:エスパー/特殊(サイコキネシス)
攻:160 - 防:105 (HP:197)

●現在
ダメージ: 156~186
(割合: 79.1~94.4%)

●達人の帯あり
ダメージ: 186~222
(割合: 94.4~112.6%)

メタグロス->ラグラージ(リンドなし、HP振りのみ)
威:80 タ:くさ/特殊(くさむすび)
攻:160 - 防:110 (HP:207)

●現在
 ダメージ: 180~212
(割合: 86.9~102.4%)

●達人の帯あり
ダメージ: 212~252
(割合: 102.4~121.7%)

メタグロス->ハッサム(オッカなし、HP振りのみ)
威:66 タ:ほのお/特殊(めざパ炎)
攻:160 - 防:100 (HP:177)

●現在
ダメージ: 160~192
(割合: 90.3~108.4%)

●達人の帯あり
ダメージ: 192~228
(割合: 108.4~128.8%)

結局、役割破壊が目的なのであってその役目をきっちりこなすべきか…
でも正直、サイキネの威力が意外と高くてそのまま戦えたりするし
ラムの実は持ってると本当に助かることが多いからなぁ(催眠とか粉とか)

ブログ弄ったり、記事書いたり、自分の現状把握したり色々

さて特に話題がないけど一応、大会用のパーティ決定。

ユキノオー、トゲキッス、マンムー、ゴウカザル

特に問題が無ければ大会にはこのまま参加する予定。
ヨノワール、ユキノオー、グレイシア、ヒードラン
これも考えたけど自分にはトリパは扱いきれないわ…

今、使用してるトゲキッスの個体値が気に入らなくて(31、31、26、26、20、1)
新しいのを育てようと爺前固定で孵化してたら
31、30、0、31、30、31とかいう凄いのが生まれたけど防御が終わってる上に
今使用してる♀親が防御21なので親にもできず在庫としてお蔵入り。
シェイミも厳選してたら臆病の最速引き当てたのでキープ。
先日、努力値振りが終わって育成済みボックスに収納。

MFOにはさっぱりインせずただ終焉を待っている状態。
新作アニメはかんなぎ、インデックス、とらドラ!に絞って視聴中
(インデックスの4話まで観れてないが)
ゲームはポケの孵化やら伝説厳選やら。スパロボZは意外と早くクリアできたので
今はアバドン王をやっているプロセスです。頑張ってクリアするセオリーです。

510glo7AI0L.jpg




 

とりあえず霰で行きたいんだけど

(確定)
ユキノオー

(候補1)
ゴウカザル
グレイシア
マンムー
トゲキッス

(候補2)
ボーマンダ
ヒードラン
ルンパッパ
ウインディ

さて…どうしたものやら…
現在行われた大会のバトルビデオ見てる感じでは
メタグロス、クレセリアがやっぱり多いなーという印象。ウインディやサンダーも結構。
普通のパーティの人もいるっぽいし、地元の大会はどうなるかわかんないけど。

ユキノオー、ゴウカザル、グレイシア、ボーマンダもしくは
ユキノオー、ゴウカザル、マンムー、トゲキッスかなぁ

とりあえず考えるより前に見せ合いなしの4対4を練習でやってるけど面白いくらいに勝てないw
なにかアドバイスとかありましたらお願いします…

チラシの裏

6匹目にはサメハダーを採用。
バトレボのランダムで回してみた感じでは
ヘルガー・ミカルゲ・ドンカラス・素早さ振りマンムーあたりが戦いにくかった

改良としてサメハダーを何か対抗できそうなのに変更する
(でもさめはだって実際凄く便利だなー)
挑発持ちを増やす
ムウマージの鬼火が当たらない、何回やってもランターンの放電で麻痺が入らない
ムウマージで瞑想を積むと急所に当たる、特防特化の割にはランターンが耐久不足
まぁ…もっと使ってみる必要がありそう

シングル用のパーティ構成が大体決まってきたので

現在、ハッサム・メタグロス・ボーマンダ・ムウマージ・ランターン・?になりつつあります。
最後の1匹は炎や地面に弱くなくて物理で氷技持ってて…更に先制技があると嬉しいかな。
残りの1匹を色々変えながらランダムで使ってみた感じやっぱ特殊炎に弱いのが現状。

大会に向けてダブル用のパーティでも考えてみる。

とりあえずユキノオー、グレイシア、ヒードラン、何か猫騙し持ちで行く予定
まずはヒードラン厳選しないとなぁ…まぁ大会は1月だし時間はあるけど。
熱風やらカビやらグロスやら沢山いそうだなぁ…
それよりもまずは見せ合いなしの勝負に慣れておく必要があるかもだけど。

それとは別件だけど最近、ポケモンのニックネームが思い浮かばない
前まで(長期間辞める前)はパッと思い浮かんだんだけどなぁ…
ネタグロスみたいなそのポケモンに似合ったニックネームを付けてあげたいんだけど
今回、新しく育てたランターンも長時間悩んだ挙句に決めたのが「アンコウ」
…もうだめだ…俺はもうだめだ…

20081003-190314.JPG






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プロフィール
HN:
神取
年齢:
40
性別:
男性
誕生日:
1984/08/02
職業:
会社員
趣味:
TCGなど
自己紹介:
基本的に、虫ポケモンが好きです。
でも一番好きなポケモンはムウマ
だったりする。

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一言くれると嬉しいです
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